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Sacred: Underworld - German Patch Version 2.25 Available Now - News @ WorthPlaying

(PC: Single- & Multi-Player RPG) | Posted by Kristophe @ Thursday - October 06, 2005 - 16:29 -
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WorthPlaying's Rainier brings us the word, along with some good "readme" info, re the German Patch V2.25 for Sacred Underworld (which can be downloaded there as well)...

Update zu Sacred Underworld (Version 2.2.5, 05.10.2005):

Single- und Multiplayerbugfixes:

Bugfix: Wenn man direkt vor einem Höhleneingang von einem Pferd abstieg, konnte es passieren, dass das Pferd permanent unsichtbar blieb, und auch der Charakter, solange er auf dem Pferd ritt.
Bugfix: Wenn ein Magier-NSC einen berittenen Charakter per Zauber festhielt, so konnte sich das Pferd auch nach Ende des Zaubers nicht mehr bewegen.
Bugfix: Einige Freezes im Spiel wurden behoben.
Bugfix: Kampfkünste hatten keinen Einfluss auf Zwergentechniken.
Bugfix: Bei der Nebenquest Pigeon Pottypercy beim Vulkaninsel-Verlies erschienen unter Umständen die drei Piraten nicht bzw. waren nicht ansprechbar.
Bugfix: Physischer Schaden wirkte nicht auf Zwergentechniken.
Bugfix: Einige entwaffnete Waffen hatten nicht die richtige Klassenbeschränkung.
Bugfix: Die Bonus-Wasserform aus Ferts Set für den Dunkelelf war fehlerhaft (hatte andere Effekte beeinflusst).
Bugfix: Hirelinge zielten beim Ausführen von Zaubersprüchen/Special Moves nicht auf den Gegner, sondern auf den Helden.
Bugfix: Energiedämon-Sounds waren zu laut bei Multischuss (jeder Schuss ein Sound).
Bugfix: Monster/Tiere konnten in Häusern auch durch Decken hindurch angreifen.
Bugfix: Schadensberechnungsfehler bei Kombination von Dämon-Sprüchen (Kampfdämon, Energiedämon etc.) und Nicht-Dämon-Sprüchen (z.B. Höllenkraft).
Bugfix: falsche Schadensanzeige bei Rundumschlag und Harter Schlag bei Bögen und Armbrüsten.
Bugfix: Entwaffnete Gegner wurden inaktiv, bis sie wieder angegriffen wurden.
Bugfix: Der Heilzauber von Goblin-Schamanen heilte andere Monster nicht.
Bugfix: Höllengolems trafen nicht mehr in höheren Leveln.
Bugfix: gelegentlich wegfliegende Disken bei Höllendiskus.
Bugfix: Wenn man ein Video mit Leertaste beendete, trank der Charakter einen Heiltrank.
Bugfix: Fertigkeiten-Überlauf bei einigen Charakteren.
Bugfix: Offene Wunden konnte Kettenreaktion an Schaden verursachen.
Bugfix: Der Schaden von Kampftritt und Klauensprung wurde falsch angezeigt.
Bugfix: Chance auf offene Wunden machte Schaden beim Spieler selbst.
Bugfix: Manchmal wurde Harter Schlag ausgeführt, wenn man vom Pferd aus Beherrschung zauberte.
Bugfix: NukNuk-Häuptlinge verursachten keinen Schaden, wenn man auf dem Pferd saß.
Bugfix: Novizinnen bei der Seraphinen-Klosterfeste wurden als "Sakkara-Priesterinnen" bezeichnet.
Bugfix: Der fälschlicherweise gelegentlich auftretende Frauenschrei im Underworld-Intro wurde entfernt.
Bugfix: Fehlende Fußstapfensounds bei einigen Zwergenanimationen.
Bugfix: Fegefeuer bewegte sich ohne Feindkontakt nicht zum Charakter hin, wenn man auf dem Pferd saß.
Bugfix: Höllenchor ließ Gegner platzen.
Bugfix: Bei den Fürstengardisten wurden die Waffen zwischen den Beinen dargestellt.
Bugfix: Gugnirs Set verursachte auch Schaden beim eigenen Charakter.
Bugfix: Jasons Maske und Jasons Machete waren keine Einzigartigen Gegenstände.
Bugfix: Nicht erreichbare Kisten und Verstecke in der Gegend um den Dryadenwald wurden neu platziert.
Änderung: Drachen können jetzt nicht mehr gestunnt werden.
Änderung: Combos haben jetzt immer die Pferdebeschreibung als Tooltip, wenn man auf einem Pferd sitzt.
 
 
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