Our thanks to Gbase's Daniel Boll for passing along the word re their most promising preview of Wicked Studios' upcoming (and highly anticipated) adventure, "Keepsake", which is, btw, in German...
Zwischendurch ist eigentlich kaum Interaktion angesagt. Zwar sehen die Räumlichkeiten und vor allem die Aussenareale ziemlich hübsch und detailliert aus, jedoch sind kaum Objekte oder Gegenstände da, die untersucht oder manipuliert werden könnten. So wirken die Locations leider eher statisch. Dabei würden auch unwichtige Items, zu denen Lydia oder Zak einen Kommentar abgeben könnten, einen wesentlichen Teil dazu beitragen, die Spielwelt etwas glaubwürdiger wirken zu lassen.
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