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Gothic 2, Addon and Gothic 3 Interview
Sia 'Garrett' Manzari, 2003-07-04

To German Version, zur deutschen Version " "

Piranha Bytes is making great games: Gothic 1 was a surpise hit; Gothic 2 the expected great game. Now before Gothic 3 will be announced, an Add-On for Gothic 2 will be released, possibly named 'The night of the Raven'. We had the chance to get some exclusive infos from Mike Hoge in an interview.

Questions regarding Gothic 2

GothicDot: Will there be a demo for the english version of Gothic 2 after all, and if so, when will it be released?

Mike Hoge: We have offered it several times, but we never recieved any answer from Atari/Infogrames...Seems, they do not consider it important...!
(note from the editor: nothing special really for Atari/Infogrames...)

GothicDot: Why, compared to the bugfree German version, the englich version of Gothic 2 has so many bugs, even though its game version is higher than the last German version (1.31 - 1.30) Will there be a patch for the english version?

Mike Hoge: The reason: Sloppiness, partly from us, partly from our publishers. We do apologize deeply for this. A patch will be released shortly we are just about to make it!

GothicDot: How well does the English version sell so far, do you have any figures?

Mike Hoge: As usual, we don't get any information unfortunately. Maybe, in the future we will have a publisher who tells us such information...is there something like that at all?

GothicDot: Will there be a modding tool for Gothic 2 as for part 1?

Mike Hoge: We are thinking about it, but we doubt, it will be acclaimed widely...our tools simply are not easy to use...

Questions regarding the Gothic 2 Add-On

GothicDot: The name of the addon is 'The night of the raven': Who or what is this raven in question?

Mike Hoge: No details regarding the story. Sorry.

GothicDot: What is the addon about? Will there be water mages, they seem to be on the cover?

Mike Hoge: Okay, okay, there will be water mages ;)

GothicDot: Where and when will the addon take place? After the events from Gothic 2, parallel to it or is the addon more of an add-in?

Mike Hoge: Both of it. You can play the addon without (or let's say almost without) having to play the story of Gothic 2, but its story is completely embedded in Gothic 2. So the player himslef can decide, if he wants to play Gothic 2 again, and if so, how much of it.

GothicDot: How do you get to the addon? Is there a new menu option when starting Gothic 2 or is it located in the main story and you have to e.g. talk to someone special who sends you to new locations?

Mike Hoge: You start the game and listen to what Xardas has to say...

GothicDot: Are we plaing our nameless hero from Gothic 1 & 2 again and if so, is he starting from scratch again or with the stats from after Gothic 2 and is the addon thus for experienced characters only otr can a new character from Gothic 2 also take on the quest?

Mike Hoge: The latter. We didn't want to use the stats from after Gothic 2. Anyone who wants to play a superhero, look forward to Gothic III. The addon is mainly for enriching the world of Gothic 2, to embed the addon in Gothic 2. There has been some criticism on this approach, but all who test-played the resulting addon, didn't have any problems with it anymore :)))

GothicDot: Will there be new monsters, spells, weapons etc in the addon, and if so, how many?

Mike Hoge: Yes, some. But we did not focus on that. There are new spells with new visuals and al new monsters (also some derivations from old ones) etc, but from the beginning the almost 100 new NPCs and the expansion of the story and of the world were more important to us.

GothicDot: Will we meet characters from Gothic 1 who didn't show up in Gothic 2 yet?

Mike Hoge: Definately.

GothicDot: Will there only be new content or wil the technical data also be updated? If so, what exactly?

Mike Hoge: There are technical updates, but we want them to be a surprise still.

GothicDot: Will the addon be published in English also and if so, with Atari or Big-Ben or...?

Mike Hoge: That's teh decsion of our publisher, JoWood.

GothicDot: Are you planning more addons?

Mike Hoge: Not yet.

Questions regarding Gothic 3

GothicDot: Did you decide, which engine to use?

Mike Hoge: Yes, but infos regarding Gothic III will be availble only after the addon is done.

GothicDot: When is Gothic 3 being released?

Mike Hoge: There is no release date yet, but it will take a LONG time.

GothicDot: Will Gothic III stay a single player game or be playble onlne or even be a MMORPG?

Mike Hoge: MMORPG is no option for us yet. First, we will tel the tale of the nameless hero...

Original German version:

Piranha Bytes macht tolle Spiele: Gothic 1 war ein Überraschungshit; Gothic 2 das erwartet tolle Spiel. Bevor nun Gothic 3 erscheint, wird es noch ein Add-On fpr Gothic 2 geben, das 'Die Nacht des Raben' heissen soll. We hatten die Möglichkeit, einige exklusive Infos in einem Interview mit Mike Hoge zu erhalten

Fragen zu Gothic 2

GothicDot: Wird es eine englische Demo geben und wenn ja, wann wird sie veröffentlicht?

Mike Hoge: Wir hatten mehrfach eine angeboten, leider aber von Atari/Infogrames nie eine Antwort erhalten... Scheint denen wohl nicht wichtig zu sein...!
Anmerkung: Nichts Aussergewöhnliches bei Atari/Infogrames!

GothicDot: Warum hat die englische Version im Vergleich zu der bugfreien deutschen Version so viele bugs, zumal sie ja eine höhere Version hat als die letze deutsche (1.31 zu 1.30). Wird es noch einen patch für die englische Version geben?

Mike Hoge: Der Grund: Schlamperei. Teilweise von uns, teilweise von unseren Publishern. Wir bitten vielmals um Entschuldigung. Der Patch kommt in Kürze! Wir arbeiten gerade dran.

GothicDot: Wie gut verkauft sich die englische Version bis dato, habt ihr schon irgendwelche Zahlen?

Mike Hoge: Leider bekommen wir wie immer keine Informationen. Vielleicht arbeiten wir ja in Zukunft mal irgendwann mit Publishern zusammen, die auch mal solche Infos rausrücken - gibt es sowas überhaupt?

GothicDot: Wird es zu Gothic 2 auch ein Mod-Tool wie zu Teil 1 geben?

Mike Hoge: Wir denken drüber nach, können uns aber nicht so recht vorstellen, daß das großen Anklang finden wird... unsere Tools sind halt nicht einfach zu bedienen...

Fragen zum Gothic 2 Add-On

GothicDot: Der Titel des Add-Ons ist 'Die Nacht des Raben': Wer oder was ist dieser Rabe?

Mike Hoge: Keine Details zur Story. Sorry.

GothicDot: Kommen Wassermagier vor, die scheinen ja auf dem Cover zu sein?

Mike Hoge: Okay, okay, es kommen Wassermagier vor ;)

GothicDot: Wo und wann spielt das Add-On? Nach den Ereignissen von Gothic 2 oder parallel dazu oder ist es mehr ein Add-In?

Mike Hoge: Beides. Man kann das Addon spielen, ohne (oder sagen wir besser fast ohne) die Story von Gothic II spielen zu müssen. Aber die Handlung ist komplett in die von Gothic II eingebettet. Der Spieler entscheidet also selbst, ob er Gothic II nochmal spielen will, und wenn ja, wieviel.

GothicDot: Wie kommt man zum Add-On? Gibt es einen separaten Menüpunkt wenn man Gothic 2 startet oder spielt es in der Hauptgeschichte und man muss z.B. eine bestimme Person ansprechen die einen dann zu neuen Orten schickt?

Mike Hoge: Man startet das Spiel und hört sich an, was Xardas zu sagen hat...

GothicDot: Spielen wir wieder unseren namenlosen Held aud Gothic 1 & 2 und wenn ja, fängt er wieder bei Null an oder mit den Werten nach Gothic 2, und ist das Add-On somit nur was für trainierte Helden oder kann man auch mit dem schwachen Held von Gothic 2 selber das Add-On angehen?

Mike Hoge: Letzteres. Die Werte nach Gothic II wollten wir nicht zugrunde legen. Wer gerne einen Superhelden spielen möchte, darf sich auf Gothic III freuen. Im Addon ging es uns im Wesentlichen darum, die Welt von Gothic II zu bereichern, das Addon in GII einzubetten. Es hat bisher einige Kritik an diesem Ansatz gegeben - aber alle, die das bisherige Ergebnis Test-gespielt haben, hatten danach keine Probleme mehr damit :)))

GothicDot: Wird es neue Monster, Sprüche, Waffen usw im Add-On geben und wenn ja, wie viele?

Mike Hoge: Ja. Einige. Aber darauf haben wir nicht unser Hauptaugenmerk gelegt. Es gibt schon neue Spells mit komplett neuer Visualisierung und komplett neue Monster (auch einige Abweichungen von alten) usw. aber uns waren vor allem die fast 100 neuen NSCs und die Erweiterung der Story und der Welt wichtig.

GothicDot: Gibt es ein Wiedersehen mit Charakteren aus Gothic 1 die in Teil 2 noch nicht aufgetaucht sind?

Mike Hoge: Definitiv.

GothicDot: Wird es lediglich neue Inhalte geben oder wird die technische Seite auch geupdated? Wenn ja, was genau?

Mike Hoge: Es gibt technische Neuerungen, die sollen aber noch eine Überraschung bleiben.

GothicDot: Wird das Add-On auch auf englisch erscheinen und wenn ja, wieder bei Atari oder dann bei Big-Ben?

Mike Hoge: Das liegt in den Händen unseres Publishers, JoWood.

GothicDot: Sind weitere Add-Ons geplant?

Mike Hoge: Bisher nicht.

Fragen zu Gothic 3

GothicDot: Habt ihr die Enginefrage entschieden?

Mike Hoge: Ja. Aber zu Gothic III wird es erst Infos geben, nachdem das Addon fertig ist.

GothicDot: Wann soll Gothic 3 erscheinen?

Mike Hoge: Einen Erscheinungstermin gibt es noch nicht. Aber es wird noch LANGE dauern.

GothicDot: Wird Gothic 3 single player bleiben oder online spielbar sein oder gar ein MMORPG werden?

Mike Hoge: MMORPG ist noch kein Thema für uns. Zuerst wird die Geschichte des namenlosen Helden zuende gebracht...





 
 
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